功能模块
ESEngine 提供了丰富的功能模块,可以按需引入到你的项目中。
| 模块 | 包名 | 描述 |
|---|---|---|
| 行为树 | @esengine/behavior-tree | AI 行为树系统,支持可视化编辑 |
| 状态机 | @esengine/fsm | 有限状态机,用于角色/AI 状态管理 |
| 模块 | 包名 | 描述 |
|---|---|---|
| 定时器 | @esengine/timer | 定时器和冷却系统 |
| 空间索引 | @esengine/spatial | 空间查询、AOI 兴趣区域管理 |
| 寻路系统 | @esengine/pathfinding | A* 寻路、NavMesh 导航网格 |
| 模块 | 包名 | 描述 |
|---|---|---|
| 可视化脚本 | @esengine/blueprint | 蓝图可视化脚本系统 |
| 程序化生成 | @esengine/procgen | 噪声函数、随机工具 |
| 世界流式加载 | @esengine/world-streaming | 开放世界区块流式加载 |
| 模块 | 包名 | 描述 |
|---|---|---|
| 网络同步 | @esengine/network | 多人游戏网络同步 |
| 事务系统 | @esengine/transaction | 游戏事务处理,支持分布式事务 |
| 模块 | 包名 | 描述 |
|---|---|---|
| 数据库驱动 | @esengine/database-drivers | MongoDB、Redis 连接管理 |
| 数据库仓库 | @esengine/database | Repository 模式数据操作 |
所有模块都可以独立安装:
# 安装单个模块npm install @esengine/behavior-tree
# 或使用 CLI 添加到现有项目npx @esengine/cli add behavior-tree所有功能模块都是纯 TypeScript 实现,兼容:
- Cocos Creator 3.x
- Laya 3.x
- Node.js
- 浏览器